Bien qu'étant l'état côtier le plus proche de Cardiff, Magnel en est pourtant très différent. Non seulement du fait qu'il fut bien plus grand mais aussi à cause de sa tragique histoire. L'île fut découverte bien avant Cardiff mais l'éruption volcanique et tout ce qui en découla, causa une terrible catastrophe.
La plus grande partie de l'île sombra, ce qui explique que de nos jours, Magnel soit aussi petite que Cardiff et que ses champs soient saturés de vapeurs violettes. Les gens disent qu'à cause de l'influence du volcan, l'île entière est troublée et maussade. Les géologistes royaux constatèrent que le volcan de Magnel n'était plus en activité mais des opportunistes maquillèrent cette conclusion en avançant que le volcan s'était éteint. Cependant, les géologistes continuant à surveiller le sommeil du volcan entendent parfois des grondements des profondeurs de la terre et relèvent des signes visibles de lave en fusion montrant qu'il pourrait à nouveau entrer en éruption.
Castle Hall
Après la terrible éruption volcanique, il ne resta guère plus que quelques ports pour s'abriter sur l'île. Les habitants effrayés par le volcan évitaient de s'installer. Les seuls à coloniser la campagne désolée furent les pirates qui ne craignaient pas le danger. En peu de temps, ils occupèrent les petits ports et construisirent une base secrète dans une profonde vallée d'où ils tourmentaient les navires croisant près de Magnel. Alors qu'ils étendaient leur pouvoir, les gens commencèrent à craindre qu'ils s'unissent pour menacer la paix. Ils décidèrent donc de supprimer les pirates et organisèrent une flotte sous le commandement du plus puissant des meneurs d'hommes appelé Général Harker. Il extermina les pirates et établit une ville dans la forteresse de Castle Hall qui appartenait autrefois aux pirates. Sous ses ordres, Castle Hall devint un avant-poste de la Marine bloquant l'avancée des pirates et surveillant les frontières. La plupart des habitants de Castle Hall sont des soldats ou sont impliqués dans un commerce avec l'armée. Grâce aux efforts d'Harker, les pirates ne purent regagner leur pouvoir et leurs forces mais ceux qui viennent à Magnel pour explorer le pays ou le donjon de Tulach devraient cependant rester sur leurs gardes.
Terrain de combat : Castlefield
Un chemin au Nord de Castlefield mène aux champs qui étaient autrefois un simple terrain vide entourant la ville. De nos jours cependant, l'endroit est sauvage et à l'abandon. Etant proche du volcan, le sol est en partie recouvert de cendres, d'étranges rochers mauves, de sources chaudes, de marais et de crevasses fumantes. A travers la nature sauvage, des ruines de statues et de bâtiments représentent les seuls vestiges de la civilisation des ancêtres et de leur culture. La Royal Historical Academy et l'Explorer Guild envoyaient souvent des groupes d'enquêteurs sur place. Cependant, les recherches furent arrêtées à cause de la nature inhospitalière et des monstres épouvantables qui s'y trouvaient. Des araignées et des abeilles énormes y vivent désormais et des grenouilles mutilées rampent dans la boue. Parfois, même les arbres bougent et menacent les scientifiques passionnés qui osent toujours étudier cet endroit. Heureusement, l'Amiral Renfield établit un petit campement pour les chercheurs à Castlefield composé de gardes vigoureux mais personne n'y reste plus que le nécessaire.
Donjon : Tulach Dungeon
Il y avait une légende concernant un donjon qui se trouverait ans les sous-sols des ruines d'un ancien château. On dit que c'était une forteresse magnifique, taillée profondément dans la montagne et peuplée de gobelins. Un jour, le Général Harker découvrit des indices concernants cet endroit et s'y rendit immédiatement, flanqué d'une équipe de chercheurs. Lorsque Tulach Dungeon fut mis à jour, il captiva l'ensemble de la sphère académique. Le Général Harker raporta que bien que le château souterrain n'ait pas été visité depuis des siècles, tout semblait être resté en l'état, comme si le temps s'était arrêté. Des couloirs de pierres somptueux lui faisant penser au palais d'un empereur, d'immenses tapis en bon état attendaient les visiteurs et des chandelles allumées complétaient le décor.
Un grand nombre de curieux se rassemblèrent pour découvrir l'endroit où le temps s'était gelé mais la deuxième équipe de chercheurs disparut subitement avec le Général Harker alors que les ténèbres se répandaient à travers le palais souterrain.
Les savants supposèrent qu'Harker avait trouvé un passage secret vers un autre monde et que lorsqu'il avait ouvert la porte, les monstres tapis derrière l'avaient tué. Ces monstres occupent à présent le palais que l'on apelle désormais le palais du démon. Certain pensent que l'ouverture de la porte est la raison du changement des animaux des alentours mais personne n'a la conviction que tout ceci est la faute d'Harker. |
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